J'adore les jeux du studio Dontnod, et cocorico, c'est un studio français ! J'ai pratiquement toute leur collection : Remember Me, Life is Strange, Tell Me Why, Banishers (pas un jeu narratif en soi, mais pas mal du tout, avec un côté The Witcher), et Jusant (trop mignon ce jeu).
Attention, par contre, le jeu "
Tell Me Why" parle de violence intrafamiliale, un sujet qui peut s'avérer sensible. Mais c'est curieusement un jeu qui m'a donné de l'espoir. Vous comprendrez pourquoi si vous y jouez, surtout si vous êtes concerné par ce sujet.
Un autre jeu produit par un studio français, c'est la série des "
A Plague of Tale", le 1 et le 2. J'ai une préférence pour la suite. C'est fort de réussir à créer une suite qui surpasse le premier opus, ce qui est généralement l'inverse dans les jeux vidéo.
Concernant Star Citizen, ce n'est pas faux que c'est un peu digne d'une secte mdr

. Les détracteurs se moquent, mais ce n'est pas totalement faux qu'il y a une sorte de culte de la personnalité autour du créateur du jeu, Chris Roberts, qui a créé au préalable le mythique jeu "Wing Commander", une prémisse à Star Citizen en quelque sorte. Il a toujours été à fond dans les jeux autour de la thématique de l'espace.
Ah, mais je te rassure, moi aussi dès que j'entends parler de Star Citizen, je pense à JDG qui est effectivement un fan de la première heure du jeu et qui a mis beaucoup d'argent dedans. Ceux que l'on nomme les baleines ou les concierges, ce sont ceux ayant mis 1000 euros minimum dans le jeu.
Dès que j'entends parler de ce jeu, ça me rappelle cette vidéo
Pour ma part, j'ai mis le strict minimum, c'est-à-dire 60 euros, juste de quoi m'offrir un vaisseau de base. Le reste de ma petite flotte, je l'ai eu en farmant diverses missions et/ou en exerçant divers métiers.
Ah, mais c'est clairement un jeu en alpha, je me le suis procuré en connaissance de cause ! Et il fait les gros titres sur le net, en mode "c'est un scam (une arnaque), un jeu financé par les joueurs à hauteur de 700 millions de dollars, des vaisseaux (ou des JPEG pour les détracteurs) à 1500 euros IRL", et ainsi de suite. En même temps, le jeu se finance via la vente des vaisseaux et comme le dit JDG, tu en as qui sont dévoués du portefeuille... Ils collectionnent les vaisseaux comme on collectionnerait des timbres. Bon, en même temps, quand tu vois les conférences, ce ne sont que des gens d'âge mûr dans la salle mdr

. Que veux-tu, tu en as, je pense parmi les joueurs, c'est l'ego qui les fait acheter des vaisseaux, le fameux "m'as-tu-vu", des énormes vaisseaux de guerre à 900 euros pas franchement utiles en jeu et encore moins en solo x). Ça me fume tous ceux qui sont en Polaris (un énorme vaisseau de guerre) juste pour faire des missions où le premier vaisseau de base suffirait très bien.
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https://www.youtube.com/live/m3eHBhHsrm4[/youtube]
Pour ma part, ma petite flotte me suffit amplement. Je vois les choses de façon pragmatique pour le coup : un vaisseau pour faire du minage, un peu de recyclage et du transport, ça me suffit très bien. C'est juste afin de pouvoir varier les gameplays en attendant la sortie prévu hypothétique du jeu, qui aurait lieu selon les rumeurs d'ici à 2027, même si ça me paraît optimiste. Je dirais plutôt 2030 mdr

, ce qui ferait
18 ans de développement 
, c'est colossal.
Et oui, la nouvelle MAJ a tout pété ! Les serveurs sont littéralement en PLS, un temps de latence affreux, rien que pour récupérer ton vaisseau, tu attends 40 secondes sur la console du terminal. Certains gameplays sont HS, certains ont perdu tous leurs composants personnalisés sur les vaisseaux. Les développeurs enquêtent, ce n'est pas toujours aussi catastrophique, mais il y a des déploiements de mises à jour qui empirent les choses au lieu de les résoudre. Il faut dire qu'ils ont une dette technique énorme... x). Par contre, on ne peut pas nier que l'équipe des DEV est très réactive sur la résolution des bugs majeurs lors de la sortie de nouvelle MAJ qui pète tout
