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Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 16 juin 2014, 17:15
par Lux
J'adore quand il fait la comparaison entre lui et le président qui balançait des bombes à l'époque : qui a le plus d'influence sur les jeunes ? J'aimerais dire que c'est moi mais je crois que c'est le président xD

Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 16 juin 2014, 20:47
par Phacops
Je l'ai surement déjà dit, mais je m'en souviens plus.

Mais à une époque, plus précisément dans les années 80, c'était le "jeu de rôle papier" qui était dénoncé comme vecteur de violence.

Pour exactement les mêmes raisons que pour le jeu vidéo aujourd'hui.

Aujourd'hui, qui irai? penser qu'un vulgaire jeu de rôle papier, aussi addictif soit-il, puisse rendre violent? Personne.

Si on se base sur ce schéma, je dirait que si le jeu vidéo est pointé du doigt c'est uniquement parce que c'est un média majeur (si ce n'est le plus majeur de tous) et qu'il est facile de taper dessus tellement il prend de la place dans la société et c'est quelque chose qui fait peur aux gens qui y adhèrent pas. J'irais même jusqu'à dire, en faisant de la psychologie de comptoir, que les gens qui ne s'y identifie pas, provoquent chez eux un sentiment de rejet histoire de ne pas se sentir exclu par la machine. J'entends par là que le faite d'accuser une activité, une passion, un média, ... de tous les maux c'est une façon de suivre le "train" tous en y étant pas.

PS : Je suis en train de jouer a Outlast, un jeu indé très très très très violent, sanglant et glauque et surtout très très effrayant. Je le conseil a ceux qui aiment ça et qui ont le cœur bien accroché :O

Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 17 juin 2014, 10:24
par Giles
C'est vrai qu'il faut aussi rappeler que le jeu vidéo, ce n'est pas inné, et qu'il y a beaucoup de gens pour qui ça n'a absolument aucun sens.

Il y a avait cette petite vidéo, Le Jeu de combat expliqué à ta mère, qui montrait ça très bien, l'air de rien : quand un joueur regarde une partie de Street Fighter II, il voit un ensemble de stratégies, de techniques mises en application, réclamant une certaine dextérité... quand un non-joueur regarde une partie, il voit juste deux personnages se mettre sur la gueule violemment. Forcément, le ressenti est différent.

Imaginez que vous regardez une émission de Pyramide sans connaître les règles. Voilà, vous avez une idée de ce que ressentait votre mère en vous voyant jouer à Metroid :) .

Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 17 juin 2014, 12:12
par Lux
Personnellement, si j'ai joué à quelques jeux vidéo, je ne comprends rien à la grande majorité des jeux de combat ou de tactique — ce qui ne m'empêche pas de pouvoir prendre du recul sur les pratiques de ceux qui y jouent ;)

Je crois que le problème, c'est l'addiction que ces jeux peuvent créer ; mais on a le même problème avec à peu près tout, par exemple la pornographie qui n'est pas à mon sens problématique en elle-même, mais qui peut le devenir si on en devient addict. Ce sont les comportements addictifs qui sont dangereux — et face à cela, nous ne sommes pas égaux ; certains peuvent adorer les jeux vidéo sans jamais devenir accros...

Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 17 juin 2014, 13:10
par rooter
On peut être addictif à vraiment tout ! Par exemple au fait de boire de l'eau (potomanie), de manger la mousse dans les canapés, ... Absolument tout ce qui peut créer une émotion de plaisir (donc potentiellement tout ce qui existe comme élément ou comportement).

Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 17 juin 2014, 17:25
par Mnp30
Je suis d'accord avec Gilles quand on est un "gamer" et quand on joue a un jeu comme un beat them all par exemple lui il essaie de se creuser la tête et et tout semble se débloquer dans sa tête naturellement il voit ce qu'il faut faire pour s'en sortir ,alors qu'une personne qui n'as jamais jouer a un jeu video de sa vie il y en a pour qui ca ne fera jamais tilt mais il y en a qui apprenne en cours de route bien entendu.

Par exemple je prend mon cas j'ai passer une periode ninja gaiden un jeu que j'adore qui est sorti il y a quelques années et considéré, comme l'un des jeux les plus durs, et bien j'avais réussi a le finir dans son mode de niveau de difficulté la plus démoniaque et finis dans les 500 premiers mondiaux mes amis du xbox live n'ont jamais compris comment j'avais fait ^^ .

Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 17 juin 2014, 17:53
par Giles
Mnp30 a écrit :Je suis d'accord avec Gilles quand on est un "gamer" et quand on joue a un jeu comme un beat them all par exemple lui il essaie de se creuser la tête et et tout semble se débloquer dans sa tête naturellement il voit ce qu'il faut faire pour s'en sortir ,alors qu'une personne qui n'as jamais jouer a un jeu video de sa vie il y en a pour qui ca ne fera jamais tilt mais il y en a qui apprenne en cours de route bien entendu.
Euh... alors, certes, il y a des gens plus doués que d'autres, et certains sont très bons à Ninja Gaiden, mais ce n'est pas exactement là que je voulais en venir :)

Ce que je voulais dire c'est que le jeu vidéo, comme toute activité non fondamentale (c'est-à-dire à peu peu près n'importe quoi sauf manger et dormir), n'est pas quelque chose d'immédiatement accessible. Il faut, sinon pratiquer, au moins se renseigner un peu pour comprendre pourquoi c'est intéressant, exactement comme la plupart des formes d'art ou autres.

Prenons un exemple.

Pourquoi les échecs, c'est intéressant ? Ce ne sont jamais que des gens qui poussent des bouts de bois sur un plateau carrelé, qu'est-ce que ça a de si fascinant ? Si quelqu'un inventait les échecs aujourd'hui, je parie que des parents regarderaient leurs gosses avec stupeur et se demanderaient si ce jeu absurde et incompréhensible ne serait pas responsable des phénomènes étranges qu'ils observent, comme cette étrange manie de les contredire et de ne pas vouloir se laver les mains avant de passer à table...

Parce que quand on est face à quelque chose qu'on ne comprend pas (et qu'on n'a aucune intention de comprendre), cette dernière devient instantanément un bouc émissaire idéal pour tous les maux de la société. On peut la charger de toutes les tares possibles, puisqu'on n'y comprend rien, y a même pas besoin d'argumenter.

Mais comme nous disions, tout ça est en train de changer, ne serait-ce que parce que les générations actuellement en âge d'être parents ont grandi avec les jeux. Même les fillettes les plus réfractaires des années 1980 ont aujourd'hui installé Candy Crush Saga sur leur iPhone. Ce n'est pas encore suffisant, je croise encore des parents ignorant totalement ce qu'est la classification PEGI et laissant leur gosse jouer à GTA, mais ils sont de plus sensibilisés.

Re: Les jeux vidéo et la violence

Publié : 17 juin 2014, 18:14
par Mnp30
Ah oui effectivement je n'avais pas bien saisi le bout ;) .