traviata a écrit :
Et oui, clairement, il y a une lacune éducative : trop de jeux , et en plus pas adaptés à leur âge.
Ben, c'est comme tout, non ?
Si tu fais écouter à un gosse pré-ado un groupe violent/subversif ou que tu lui montres un film d'horreur/porno, c'est pas adapté. Mais il y a de tout et pour tous les âges.
Par contre, dans mon enfance, j'ai vu des trucs violents/coquins (si les outils ont évolué, le fait d'approcher l'interdit reste à mon avis un "jeu" qui ne date pas de cette génération pour les garçons, les filles, j'en sais trop rien) et je n'ai jamais eu des envies de meurtre ou de viol pour autant.
Bien sûr, j'ai beaucoup de défauts, mais aucun ne semble lié à mon bagage culturel/vidéoludique.
Sinon en tant que parent on peut aisément choisir des jeux avec un univers plus féérique, mignon, aseptisé pour ses gosses (les tout jeunes, faut les faire jouer à un Ico, pas à un FPS sanglant).
Mais je ne crois honnêtement pas que les jeux violents créent des détraqués.
Ce sont plutôt les détraqués mis en lumière qui jouent à deux jeux violents et ça fait la joie des médias.
Ca a souvent été comme ça, idem avec les films, la musique...
Maintenant, je ne peux nier que certains cas biberonnés aux pixels ne dérivent pas parfois vers quelque chose d'inquiétant, comme des addictions réelles.
Mais sont-ils légion, on juste plus visibles car proie des reportages sensationnalistes qui aiment amalgames et simplifications ?
J'ai dans ma vie du connaître près de cent personnes (même si mes souvenirs exagèrent, c'est 50 minimum) jouant à des jeux plus ou moins régulièrement et que ce soit de l'occasionnel au passionné, les résultats n'ont pas donné de catastrophes sur l'être au final.
Mais je comprends que de loin on puisse se faire une fausse idée de ce monde, c'est comme pour tout, si on ne le vit pas, on ne peut qu'être méfiant et réduire la chose, et la représentation des médias, ainsi que les têtes de gondole qui ne représentent pas le meilleur (comme dans toute industrie, souvent) n'aident pas.
La morale n'étant pas "il faut que tout le monde aime les jeux vidéo", mais par pitié, qu'on arrête de les diaboliser.
Ils m'ont apporté tellement de bons moments, ont solidifié par intérêt commun mes rapports avec des amis, m'ont fait rêver, réfléchir, bref, beaucoup de bonnes choses pour des désagréments inexistants en retour. (mais je précise tout de même que, enfant, je savais diviser mon temps entre les jeux et les sorties en plein air. Il ne faut pas exagérer, rester devant un écran 24 H/24, c'est attrayant mais pas recommandé)