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Re: echos
Publié : 11 août 2011, 15:39
par traviata
Dans le cadre du travail, c'est sûrement une sage mesure, dans le cadre associatif, il est moins impératif de poser des barrières étanches, on peut davantage révéler de soi, je trouve, puisque le simple fait d'être dans l'association est déjà une manifestation de sa personnalité.
Re: echos
Publié : 11 août 2011, 16:00
par deadwood
L'asso j'ai plus trop la possibilité, souci de dispo et surtout d'emplois du temps a géométrie variable ...
Re: echos
Publié : 11 août 2011, 20:26
par lilablan
Je connais quelqu'un qui a rencontré sa copine en faisant du RP, ça fait plus d'un an. C'est juste une histoire de centre d'intérêt au départ. Ca permet de faire des connaissances et après on voit si on a d'autres raisons d'être ensemble et d'être plus que des partenaires de RP.
Re: echos
Publié : 12 août 2011, 00:20
par deadwood
Bah je suis convaincu, contrairement à ce qu'on pourrais penser, que les mmo ont un aspect socialisant, moi et les autres geek de ma guilde on joue avant tout pour se retrouver entre guildies, le jeu est l'occase de se rassembler tout les soir sur team speak et de passer quelques heures a jouer et discuter.A la limite on serais au bistro ça serais la même chose.
Par contre lilablan, pour ce qui est de trouver une nana en jeux, disons qu'a vue de nez, sur mon serveur, les filles ne doivent pas représenter plus de 15/20% d la population , ajoute a ça que la plupart sont super jeunes...du coup ça exclu rapidement toute perspective romantique ;)
En gros mon serveur ça serais un troquet ou ya que des mecs et des adolescentes >.<
Re: echos
Publié : 12 août 2011, 00:45
par traviata
C'est quoi les RP ?
Re: echos
Publié : 12 août 2011, 01:09
par mirrio
je y comprend rien non plus traviata :)
Re: echos
Publié : 12 août 2011, 06:41
par deadwood
traviata a écrit :C'est quoi les RP ?
RP pour
Role
Play game, ici en l’occurrence on parle plus spécifiquement de mmorpg , ou jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs. ;)
Re: echos
Publié : 12 août 2011, 07:22
par traviata
Tks for refreshing my data...
Re: echos
Publié : 12 août 2011, 15:13
par Raist
@Deadwood
Je suis aussi d'accord, chat, vocal (i.e. système de communication par micro, genre Skype ou Teamspeak, ou des fois intégrés directement dans le jeu), on a effectivement un fort côté social.
Ayant été chef de guilde sur de précédents MMO, j'ai eu à faire à tous les petits inconvénients de management (humeurs des uns et des autres, pbs de recrutements, gestion des activités intra et inter guildes, etc.). Prenant, mais chronophage ^^.
@Traviata Ben pourquoi écrire en tout petit ^^ Y a pas de mal à poser une question sur des abréviations ^^'.
Re: echos
Publié : 12 août 2011, 15:37
par Dreamz
quand vous parlez de côté social, rencontrez vous ces personnes dans la vie réelle ?
si non, ce n'est qu'un simulacre de vie sociale.