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Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 14 févr. 2012, 15:22
par Apatch
Mais que n'ai-je pas vu ce sujet passionnant plus tôt ?!?
Mon avis sur la question c'est qu'un jeu vidéo ne rend pas violent, c'est une mauvaise éducation qui le fait, le jeu vidéo n'étant alors qu'un support explicatif bien pratique comme peut l'être les films violents, les mangas, le porno ou les jeux de rôle.
Comme pour beaucoup d'autres choses, il y a des jeux vidéos adaptés à chaque public: des jeux pour enfants, des jeux pour ados, des jeux pour adultes. Je remarque que souvent les gens qui sont archi-contre quelquechose (exemple: mon père qui refusait qu'on lise des mangas) ne connaissent en fait rien à l'univers qu'ils rejettent. S'ils prenaient la peine de s'y intéresser vraiment, ils verraient que c'est surtout une question d'adaptation au public visé, exactement comme les films interdits au moins de 12 ans.
Il y a des tas de jeux éducatifs ou juste ludiques pour les jeunes enfants qui ne comportent aucune violence.
Personnellement je joue aux jeux vidéos (pas tous j'ai des goûts assez sélectifs), je joue à différents jeux de rôle (j'en maîtrise même un), je lis des mangas, je regarde des films d'horreur (bon j'aime pas quand c'est trop gore) et dans la vie de tous les jours je n'ai aucune envie de me mettre à taper sur les gens.
Ce que je me dis c'est que quand on ne connait pas un univers en tant que parent, on peut aussi décider de s'y intéresser un minimum pour ne pas mettre entre les mains de ses enfants des choses non adaptées à leur âge.
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 14 févr. 2012, 15:36
par deadwood
Homagad ! :manga: l'animatrice est une geekette
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 14 févr. 2012, 15:40
par Apatch
Mince je suis découverte :manga:
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 14 févr. 2012, 23:18
par Lereveur
Des geekettes, plein de geekettes, voilà ce qu'il nous faut :manga: !
Précision supplémentaire, j'évite moi-même soigneusement les films d'horreur (un cauchemar de temps en temps me suffit amplement :O ) ; si je suis vaguement intéressé par les ambiances angoissantes façon Lovecraft, je n'ai jamais exploré en profondeur cette voie... Et au sein de mon groupe attitré de jeux de rôles, aussi glauques que puissent être tel ou tel univers ou tel ou tel scénario, nous n'avons jamais vraiment tenté de reconstituer une ambiance sérieuse... Le meilleur moment est plus celui du fou-rire :manga: .
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 15 févr. 2012, 03:21
par Fukurou
Ca fait toujours plaisir de retrouver des spécimens similaires (je suis un geek hybride moi-même, films/séries/animation/comics/BD/manga), mais je ne suis pas si étonné, je pense que les geeks (les vrais dans l'âme, les passionnés) ont une plus grande propention à devenir VT, sans vouloir énoncer des stéréotypes.
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 15 févr. 2012, 06:48
par traviata
Je reconnais que ma réflexion manque de cohérence, et que ma réaction est plus épidermique que rationnelle.
C'est quoi "call o f duty" Phacops ?
Pour ce qui est de m'enquérir de ce qu'i n'existait pas du temps de mon enfance, je l'ai fait en moult autres domaines, je n'ai pas non plus décidé de rester cinquante ans en arrière.
Cela dit, la situation va rester en l'état : DS et qq jeux sur l'ordi de la soeur (la plupart ne sont pas compatibles avec mon Linux) pour de simples raisons financières... Quand je pense qu'une console est au même prix que le lave-vaisselle que j'ai mis deux ans à acheter ...je n'en ai tout simplement pas les moyens.
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 15 févr. 2012, 07:08
par Fukurou
C'est quoi "call o f duty" ?
Pour résumer, techniquement : un jeu de tir en vue subjective à la première personne, qui se déroule en temps de guerre, qui compte de nombreuses itérations (situées pendant différentes périodes de guerre) et qui se vend très très bien.
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 15 févr. 2012, 10:07
par katy81
traviata a écrit : C'est quoi "call o f duty" Phacops ?
c'est un jeu de guerre il y a même de mémoire des missions de snipper mais il y a différentes époques selon les guerres. Enfin je laisse l'explication plus en détail au pro :)
En fait je comprends ton ressenti Traviata, puisque tu travailles auprès d'enfants qui sont en contact direct avec les jeux vidéo.
Ta fille joue au sims certes moins violents.
Dans les sims on souhaite que son personnage soit un roi du buisness, on pourrait dire que le jeu prône la réussite et le pouvoir (avec la fonction "persuder" pour accéder à un poste professionnel important et faire fortune, être une mère de famille combléé, ou encore être un sereal lover, bref la réussite dans n'importe quel domaine. J'y joue encore de temps en temps, au départ je me disais tien je vais faire crac-crac avec un beau brun... ce qui n'était pas près de m'arriver dans la vrai vie.
Le véritable message de ce genre de jeu serai "on a rien sans rien"
Pourtant de petit malin essai de décoder les flou pour voir les corps nus, ou faire des partouzes dans le bain bouillonant etc... Alors oui on peut trouver de la perversité dans tout.
Quand a GTA j'y ai plus que jouer en devant le chef d'un gang surarmé et maitre d'un tas de gars pas très net, dans la réalité je suis juste... secrétaire :D
Tout ce que je peux dire c'est que ça m'a un peu isolé socialement durant une période de chomâge.
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 15 févr. 2012, 10:12
par deadwood
katy81 a écrit :
Tout ce que je peux dire c'est que ça m'a un peu isolé socialement durant une période de chomâge.
Conclusion en période de chômage il vaut donc mieux jouer aux MMO's ...
...Bon ça va je =>[- ]
Re: Les jeux vidéo et la violence
Publié : 15 févr. 2012, 10:56
par traviata
Franchement, j'adore pas les Sims qui représentent effectivement un monde assez superficiel.
Mais je ne peux pas non plus tout interdire, en plus je ne suis pas non plus pour les interdictions "bêtes et méchantes", parce qu'à cet âge elle a toutes les possibilités de tourner les interdictions en cachette, et je préfère nettement voir quitte à "critiquer" , en tout cas discuter et expliquer.
C'est ce que j'ai fait avec les grandes, et honnêtement, je n'ai qu'à me louer du résultat.
Mais je la vois jouer (ça c'est l'avantage d'avoir un petit appart') et ce qui l'amuse le plus c'est d'aménager l'espace, moins de faire vivre les gens ... et quand ça devient un peu trop chaud dans le jaccuzi ou un peu limite d'une manière générale, Traviata-le-dinosaure râle ...