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Le son holophonique

Publié : 15 févr. 2012, 07:59
par Alfredo
Hello !

J'ai découvert le son holophonique, le futur du son ! C'est juste incroyable !

J'ai écouté juste le coiffeur virtuel pour l'instant mais c'est fou !
A écouter avec un casque et le son un peu élevé, et fermez les yeux ! J'ai eu un frisson quand il utilise le rasoir, comme si j'étais dans un vrai salon de coiffure!

http://www.suchablog.com/le-son-holopho ... e-la-hi-fi

Re: Le son holophonique

Publié : 15 févr. 2012, 10:13
par deadwood
Alfredo a écrit :J'ai découvert le son holophonique
je connaissais le procédé et les têtes mannequin de neumann (en même temps c'est mon biz' ce genre de truc ...) ce qui est dommage c'est que ça fonctionne uniquement au casque.
Tiens en recherchant des infos sur les différences avec les autres types de prises de son stéréo je suis tombé la dessus :
Devinez qui inaugure la chose au travers d'une application commerciale d'envergure ? Pink Floyd bien sûr, toujours à la pointe du progrès - dès 1967, le groupe jouait sur une sono quadriphonique avec "azimuth coordinator" ! Toujours est-il que les notes de pochette de "The final cut", sorti en mars 83, mentionnent "Holophonics by Zuccarelli Labs". Au casque, certains effets (avions, obus), certaines guitares arpégées..., donnent l'impression alors inouïe de "baigner dans le son".


Si tu n'est pas alergique aux Floyds ça vaut peut être la peine de re-écouter l'album en question au casque ;)
... bon perso c'est pas mon album préféré mais ça va me donner l'occase de le redécouvrir.

-- Mer 15 Fév 2012 09:47 --

En revanche pour un procédé qui existe depuis le début des 80's c'est marrant qu'on nous présente ca sur pas mal de blog comme une innovation technologique ou "le son du futur" :boulet:

Apres on peut se demander pourquoi le truc n'a pas pris en 30 ans ... à mon avis c'est lié au fait que le système de prise de son (tête mannequin) n'est applicable que dans quelques cas de prise de son bien précis, ça se fait parfois en classique et ça doit pouvoir aussi se faire dans d'autre situation d'enregistrement musical "live" après dés qu'on va devoir utiliser/ajouter des micros de proximité (et c'est le cas pour la plupart des enregistrement musicaux "studio" et de presque tout ce qui se fait en "son à l'image" ) à mon avis on va perdre une bonne partie de "l'effet" de spatialisation et du coup pour le son "d'ambiance" une bonne prise stéréo avec un couple de micro fait tout autant l'affaire.
Sinon le procédé à l'air de pouvoir se "bricoler" au mixage à l'aide d'algorythmes informatiques , c'est peut être pour ça que ressort depuis quelques années, reste que l’exploitation en ciné me parais difficile ('tain déjà que j'arrive pas a emballer, si en plus faut se coltiner le casque et les lunettes 3D c'est la fin des haricots!) et sinon d 'un point de vue commercial je suis sur que les constructeur préfèrent vendre des systeme 5.1 plutôt que des simples amplis stéréos... ;)

Re: Le son holophonique

Publié : 15 févr. 2012, 22:42
par Alfredo
Etant totalement novice dans le domaine, je ne savais pas que ça existait depuis si longtemps !

J'ai écouté quelques morceaux de Pink Floyd, effectivement les effets sonores de fond ressortent bien mais pas aussi bien que ceux du lien que j'ai mis. Peut être que la musique fait interférence ou que la qualité a été améliorée.

Mais j'imagine que ça pourrait avoir une bonne utilité dans les jeux vidéos et tout ce qui est en vision subjective pour améliorer le réalisme.
Comme les publicités Go Pro ! Ouuh.. je bave déjà rien qu'à l'idée d'imaginer une pub avec ce système.

L'ennui effectivement c'est qu'on soit obligé d'avoir un casque.

Mais c'est fou comme ça trompe le cerveau.

Re: Le son holophonique

Publié : 15 févr. 2012, 23:24
par deadwood
Alfredo a écrit :'ai écouté quelques morceaux de Pink Floyd, effectivement les effets sonores de fond ressortent bien mais pas aussi bien que ceux du lien que j'ai mis. Peut être que la musique fait interférence ou que la qualité a été améliorée.
En fait de ce que j'ai lu à droite ou a gauche je crois que les extraits du lien que tu a posté sont les sons de démo produits par Zuccarelli début 80 :
In 1983 Zuccarelli released a recording entitled Zuccarelli Holophonics (The Matchbox Shaker) the UK by CBS which consisted entirely of short recordings of sound effects designed to show off the system. These included the shaking matchbox, haircut & blower, bees, balloon, plastic bag, birds, airplanes, fireworks, thunder, and racing cars
Je pense qu'ils sont efficaces surtout parce-que la prise de son à été optimisé et conçu pour ça dés le départ, pour le pink floyd en plus il ne faut pas oublier que l'enregistrement est avant tout destiné à être écouté sur une bonne stéréo et pas au casque çà limite aussi peut être l'efficacité du truc ou ca peut avoir influencé la façon dont ont été mixé les sons en question.
Alfredo a écrit :Mais j'imagine que ça pourrait avoir une bonne utilité dans les jeux vidéos et tout ce qui est en vision subjective pour améliorer le réalisme.
Pour le coup vu que souvent les gamers jouent aux casques ça me parais pas mal , reste que d'un point de vue technique, il s'agirais plutôt de modélisation du son et non de vrai prise de son comme sur les démos, avec un rendu qui pourrais être la aussi différent ...
Alfredo a écrit :L'ennui effectivement c'est qu'on soit obligé d'avoir un casque.
A priori l'effet est moindre mais subsiste sur enceinte, à condition d 'avoir une installation parfaitement étalonné !
Alfredo a écrit :Mais c'est fou comme ça trompe le cerveau.
Je ne connais pas exactement le principe pour la 3D holophonique, mais pour en avoir fait quelques unes et mixé pas mal à une certaine époque : une bonne prise de son stéréo peut être tout aussi impressionnante en terme de spatialisation et pour l'holophonie tu ne trompe pas tant le cervaux que ca pusique tu lui donne les information qu'il attend ;)