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par Pasta
Homme de 39 ans non vierge
#113823
Pozor a écrit :
Pasta a écrit :Pozor, c’est un jeu vidéo.
Oui mais en tant qu'hypersensible conscient mais craintif, le karma qui ferait que je devrais m'attendre à quelque chose de négatif si quelque chose de positif m'arrive, pour équilibrer car "dans une vie, il y a des hauts et bas", déclenche la peur d'une vengeance de m'être extasié à dégommer des innocents = statut de victime.
On dit que dans la vie il y a des hauts et des bas, mais il n’y a pas de système d’équilibrage automatique. Et si tu penses que tes actions dans un jeu vidéo entraineront une vengeance du destin dans la vie réelle, le problème vient plutôt de toi que des jeux vidéos.
Pozor a écrit : Chez d'autres personnes inconscientes et influençables, mais de plus fort caractère, le jeu vidéo pourrait banaliser le crime et le rendre accessible = statut de criminel.
Donc selon toi, il faudrait interdire toutes les œuvres de fiction comprenant des scènes immorales ou illégales, parce que des gens pourraient être influencés et faire pareil ?
Manners a écrit :Moi j'aime bien Crash Bandicoot :emo:
Manners toujours dans les extrêmes ! Rien que le nom est violent ! :O
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par Chuck
Homme de 37 ans non vierge
#113824
Pasta a écrit : On dit que dans la vie il y a des hauts et des bas, mais il n’y a pas de système d’équilibrage automatique. Et si tu penses que tes actions dans un jeu vidéo entraineront une vengeance du destin dans la vie réelle, le problème vient plutôt de toi que des jeux vidéos.
Pozor a écrit : Chez d'autres personnes inconscientes et influençables, mais de plus fort caractère, le jeu vidéo pourrait banaliser le crime et le rendre accessible = statut de criminel.
Donc selon toi, il faudrait interdire toutes les œuvres de fiction comprenant des scènes immorales ou illégales, parce que des gens pourraient être influencés et faire pareil ?
Tout est dit...
rooter a écrit :Chuck, je parle de gens qui y passent 20 heure par jours ! Sans blague, mon ami se couchait très tard, et mettais un réveil pour se lever cinq heure après : entre les deux, il jouait.

D'après moi, il essayait de fuir une vie qu'il considérais comme décevante. Qui voudrais être rooter, le gros maladroit sans emploi, s'il peut être Hammergeld, un nain guerrier qui combat des zombis à la hache ? Et cela même en sachant que l'on n'est pas dans la réalité.

Les jeux vidéo on une propension à dévorer le temps, tu t'arrête rarement après une demi heure. Ça entraine un manque d'exercices physiques, une position assise trop longtemps n'est pas très bonne non plus, et ils ont des effets sur la concentration, et d'autres choses.
Là on est bien d'accord, c'est un aspect "maladif". Même moi je ne pourrais pas, j'ai déjà fait quelques journées non-stop, mais c'est juste en vacances quand j'étais lycéen ou alors quand un jeu que j'attends plus que tout est enfin disponible. Ce genre de déviance est triste, et existe pour tout... malheureusement.
Lereveur a écrit :A titre d'animateur, je trouve que le ton est monté un peu trop dans certains messages au regard du sujet, donc relax, ok ?
J'en suis désolé, je monte vite dans les tours. Bossant dans le JV depuis des années, étant donné que c'est une grande passion, j’ulcère quand je vois de tels propos. Qu'on s'interroge ok, mais de là à appeler à la censure de la part des gouvernements ou à l'incitation au crime de la part des développeurs... je ne pouvais laisser passer.
Manners a écrit :Moi j'aime bien Crash Bandicoot :emo:
En plus d'être belle elle a bon goût !! :)
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par Pozor
Homme de 35 ans non vierge
#113825
Lereveur a écrit :De base, hacker est moins grave que tuer, justement parce qu'il n'y a pas mort d'homme dans ce cas. Après, il y a aussi le contexte : pirater une centrale nucléaire pour la faire péter sera effectivement bien plus grave au vu des conséquences que de tuer une seule personne anonyme. Par contre voler des données pour révéler au grand jour un scandale le sera moins, et en plus pour une bonne cause. Bref, gardons-nous des lectures trop simples.
En fait, j'appréhende moins une mort rapide et non douloureuse que de vivre un cauchemar parce qu'on a usurpé mon identité (c'est en ça que j'ai envahi d'éradiquer la notion de hacker).
traviata a écrit :Je pense que oui, ce qui explique d'autres réflexions faites dans d'autres topics sur la "perversion" dans sa bouche ou celle de Pasta, qui n'est en fait pas de la perversion, mais qu'eux perçoivent comme telle
Pasta a écrit :On dit que dans la vie il y a des hauts et des bas, mais il n’y a pas de système d’équilibrage automatique.
Je vis depuis mon adolescence avec la crainte du retour de manivelle du "karma" (c'était un de mes copains de l'époque qui m'avait lancé là dessus en illustrant justement avec les "hauts et bas d'une vie"). Du coup, il y a une espèce de prudence qui me caractérise.
Pasta a écrit :Donc selon toi, il faudrait interdire toutes les œuvres de fiction comprenant des scènes immorales ou illégales, parce que des gens pourraient être influencés et faire pareil ?
Je ne sais pas ! Si cela peut éradiquer la plupart de la violence... J'ai toujours dans l'esprit que ces contenus peuvent donner des idées supplémentaires aux personnes mal-intentionnées.
Chuck a écrit :Bossant dans le JV depuis des années
J'avais fini par comprendre !
Chuck a écrit :mais de là à appeler à la censure de la part des gouvernements ou à l'incitation au crime de la part des développeurs...
Je suis allé loin dans l'exagération, mais c'était pour faire part de mon ressenti à chaud quand j'ai vu cette publicité.
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par Pasta
Homme de 39 ans non vierge
#113828
Pozor a écrit : Je vis depuis mon adolescence avec la crainte du retour de manivelle du "karma" (c'était un de mes copains de l'époque qui m'avait lancé là dessus en illustrant justement avec les "hauts et bas d'une vie"). Du coup, il y a une espèce de prudence qui me caractérise.
Où est passé ton côté rationnel ?
Pozor a écrit :
Pasta a écrit :Donc selon toi, il faudrait interdire toutes les œuvres de fiction comprenant des scènes immorales ou illégales, parce que des gens pourraient être influencés et faire pareil ?
Je ne sais pas ! Si cela peut éradiquer la plupart de la violence... J'ai toujours dans l'esprit que ces contenus peuvent donner des idées supplémentaires aux personnes mal-intentionnées.
Tu te rends compte du nombre d’œuvres que ça fait, depuis l’antiquité ? Tu penses vraiment que ça aurait un quelconque effet sur la violence ?
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par Chuck
Homme de 37 ans non vierge
#113829
Pozor a écrit :En fait, j'appréhende moins une mort rapide et non douloureuse que de vivre un cauchemar parce qu'on a usurpé mon identité (c'est en ça que j'ai envahi d'éradiquer la notion de hacker).
On a pas besoin d'être un hacker pour usurper ton identité. ça fait des centaines d'années que ça existe. Et rien qu'avec ce qu'internet offre d'informations sur les gens, pas besoin d'être un hacker pour usurper une identité. (Il y a un livre sur ça, un mec qui écrit un "journal intime" rien qu'en partant de ce que certaines personnes avaient publiées sur leur blog...). C'est pas en vivant constamment dans la peur que ça évitera quoi que ce soit. Dans ce cas, ne sors plus de chez toi, et encore ! Rien que chez nous il y a plein de dangers ! C'est triste de lire de tels propos.

Pozor a écrit :Je ne sais pas ! Si cela peut éradiquer la plupart de la violence... J'ai toujours dans l'esprit que ces contenus peuvent donner des idées supplémentaires aux personnes mal-intentionnées.
Point Goldwin bonjour, on en revient aux mêmes idées qu'un certain Adolf. Le cerveau humain a assez d’imagination pour faire subir les pires choses à l'autre. Il suffit de se plonger dans l'Histoire, de regarder ce que certains "barbares" faisaient aux gens des territoires conquis... et pourtant ils n'avaient ni jeux vidéo, ni tv, ni radio, ni livres, ni peintures etc etc... Je pense que c'est toi en fait, qui augmente ta parano en découvrant ce que les fictions proposent...

PS : Quelqu'un avait dit que les jeux vidéo des années 80-90 étaient moins violents. Dans la moyenne, c'est tout à fait vrai. Néanmoins ils existent des titres bien plus violents que ce qu'on produit actuellement. Certains sont même interdits à la vente depuis. Il existait des jeux où le seul but était de tuer le plus possible d'innocents sur la route, par exemple. Ok dans GTA on peut aussi le faire, mais ce n'est pas le but du jeu et ça ne rapporte quasiment rien. Alors que dans ce vieux jeu, si on ne tuait personne c'était le game over assuré !
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par Pozor
Homme de 35 ans non vierge
#113830
Chuck a écrit :C'est pas en vivant constamment dans la peur que ça évitera quoi que ce soit.
La prise de risques et moi, ça fait deux ! Je le dis depuis longtemps. Avant de me lancer dans quelque chose que je ne maîtrise, je pense toujours au cas pire et son évocation seule est capable de m'empêcher de faire cette chose.

Je ne me sens pas en sécurité, ne faisant pas le poids techniquement et ni physiquement en bagarre. D'où ma hantise de devoir être confronté à ce genre de situation, notamment devant une fille que je convoiterais.
Donc, oui, ma peur => parano.
Chuck a écrit :PS : Quelqu'un avait dit que les jeux vidéo des années 80-90 étaient moins violents. Dans la moyenne, c'est tout à fait vrai. Néanmoins ils existent des titres bien plus violents que ce qu'on produit actuellement. Certains sont même interdits à la vente depuis.
Et là le fait qu'ils soient interdits, tu le justifies ou pas ?
par Phacops
ans
#113831
Je vais me répéter, mais censurer la violence sous prétexte de provoquer des actions violentes, ça va provoquer encore plus de violence, c'est comme fermer complétement une cocotte minute sous prétexte qu'elle dégage de la vapeur... au bout d'un moment ça va péter.

Moi je suis carrément plus pour la pédagogie qui vise à expliquer et a comprendre la violence (qui existe et qui existera toujours) plutôt que de la nier.
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par Chuck
Homme de 37 ans non vierge
#113832
Pozor a écrit :
Chuck a écrit :C'est pas en vivant constamment dans la peur que ça évitera quoi que ce soit.
La prise de risques et moi, ça fait deux ! Je le dis depuis longtemps. Avant de me lancer dans quelque chose que je ne maîtrise, je pense toujours au cas pire et son évocation seule est capable de m'empêcher de faire cette chose.

Je ne me sens pas en sécurité, ne faisant pas le poids techniquement et ni physiquement en bagarre. D'où ma hantise de devoir être confronté à ce genre de situation, notamment devant une fille que je convoiterais.
Donc, oui, ma peur => parano.
Chuck a écrit :PS : Quelqu'un avait dit que les jeux vidéo des années 80-90 étaient moins violents. Dans la moyenne, c'est tout à fait vrai. Néanmoins ils existent des titres bien plus violents que ce qu'on produit actuellement. Certains sont même interdits à la vente depuis.
Et là le fait qu'ils soient interdits, tu le justifies ou pas ?
Pour la prise de risque, je comprends, mais honnêtement arriver un stade où sans prise de risque on avancera jamais.

Non, je trouve ça injustifiée. Ce sont des mesures bêtes, car le jeu se trouve facilement en brocante pour quelques euros,ou sur internet dans d'autres pays. Un remake HD va bientôt sortir, plus gore mais moins malsain. Je suis pour, comme aux USA, où quand des jeux sont vraiment très violents/malsains ils sont classifiés "X" et donc interdits à la vente aux mineurs. C'est plus logique. Alors cette classification est gênante, il en faudrait une plus adaptée, mais elle est logique. Et les jeux "18+" "M17" devraient être également interdits à la vente aux mineurs. Même si, comme je l'ai dit, pas mal de mineurs arriveront à se procurer les titres grâce à des majeurs, mais ça limitera déjà plus l'accès à ce type de contenu.
Phacops a écrit :Je vais me répéter, mais censurer la violence sous prétexte de provoquer des actions violentes, ça va provoquer encore plus de violence, c'est comme fermer complétement une cocotte minute sous prétexte qu'elle dégage de la vapeur... au bout d'un moment ça va péter.

Moi je suis carrément plus pour la pédagogie qui vise à expliquer et a comprendre la violence (qui existe et qui existera toujours) plutôt que de la nier.
3000% d'accord !!!
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par Lereveur
Homme de 45 ans non vierge
#113834
Il est souvent dit que le jeu vidéo (comme d'autres activités) a une fonction de catharsis : commettre un acte répréhensible virtuellement pour ne pas le produire dans la vie réelle (ce qui inverse complètement ton point de vue, Pozor).

Je pense qu'encore une fois tu le laisses dominer par ta tendance à vouloir TOUT contrôler. Mais la vie ne fonctionne pas comme ça ; non seulement le contrôle total n'est pas possible, mais en plus tu te mets une pression monstre à cause de ça.

A mon grand regret, je ne suis pas non plus très bien préparé au danger physique, on a bien vu le résultat lors de l'adolescence... Mais j'espère bien que finira par changer, par rage, par fierté, et par refus d'être réduit à l'impuissance alors que je devrais protéger un être qui m'est cher. Pas question d'accepter un monde où les brutes auraient toujours le dernier mot.

Quant à ton " retour de manivelle ", un copain m'a parlé d'une théorie " de l'équilibre " un peu inverse à laquelle il croit : lorsque il t'arrive une m*rde dans la vie, ou lorsque tu fais de bonnes actions, tôt ou tard, de bonnes choses t'arriveront en compensation ou en retour.

Bref, plutôt que de passer ton temps à craindre de mal faire, essaye de bien faire, même si le résultat n'est pas aussi bon que tu l'espérais. Je dis souvent moi-même que je me plante des tas de fois au quotidien, ça peut être lassant, mais je ne persiste pas moins. Crois en tes convictions !
Chuck a écrit :J'en suis désolé, je monte vite dans les tours. Bossant dans le JV depuis des années, étant donné que c'est une grande passion, j’ulcère quand je vois de tels propos. Qu'on s'interroge ok, mais de là à appeler à la censure de la part des gouvernements ou à l'incitation au crime de la part des développeurs... je ne pouvais laisser passer.
Content que tu en sois conscient ;) .
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par Alone87
Homme de 39 ans non vierge
#113841
Pozor a écrit :Oui mais en tant qu'hypersensible conscient mais craintif, le karma qui ferait que je devrais m'attendre à quelque chose de négatif si quelque chose de positif m'arrive, pour équilibrer car "dans une vie, il y a des hauts et bas", déclenche la peur d'une vengeance de m'être extasié à dégommer des innocents = statut de victime.
Si je ne m'abuse, tu es ingénieur et ta formation scientifique fait que tu as certainement des notions de physique quantique (le principe d'incertitude d'Eisenberg et ce qui en découle) qui montrent qu'il est impossible de prévoir l'avenir, aussi bien à l'échelle subatomique qu'à l'échelle macroscopique. Donc le karma n'existe pas.
Tu ne seras pas puni par Dieu ou le mauvais sort pour avoir fait des victimes collatérales ou des meurtres gratuits dans GTA.
Quand aux criminels impliqués dans des fusillades, ils ont généralement une maladie psychiatrique déjà présente mais non-diagnostiquée. Le jeu vidéo ne rend pas fou mais peu révéler au grand jour la vulnérabilité psychique de ces personnes (vulnérabilité qui se serait de toute façon manifestée au même moment s'il n'avaient pas joué aux jeux vidéos parce que les psychoses telles que la schizophrénie apparaissent généralement à la fin de l'adolescence ou au début de l'age adulte).
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