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par Tyrus
ans
#225233
SnapBack a écrit : ↑18 sept. 2019, 21:37 Dans la sphère francophone, Kayane est la PGM des jeux de combats :wink:
Elle a d'ailleurs plus d'une fois remis à leur place quelques matcho et toujours avec le sourire. C'était assez amusant :smile:
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par Lereveur
Homme de 45 ans non vierge
#225249
@ Snap : Je ne connaissais pas Kayane (en même temps, je ne suis pas l'e-sport), merci.

@ godfreyho : Malgré quelques débiles le jeu vidéo se " féminise " bien en France, il y a de multiples exemples : tu vois bien qu'ici on a quelques joueuses sur WoW (perso je compte une amie dans ce cas), dans le milieu journalistique (Ellen Replay à Canard PC, et des années avant à Joystick Wanda, Kika..), ou encore dans le créatif (la chaîne YouTube de La Développeuse du Dimanche qui vient d'ailleurs de fêter ses trois ans d'existence, etc.).
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par Amaz
Homme de 36 ans vierge
#225251
Pourquoi forcément parler de sexisme dans le cas des loisirs ? Est-ce si dramatique que les hommes préfère certaine activité et les femmes en préfère d'autre ?, personnellement en tant qu'homme je n'y joue pratiquement plus au jeux vidéo, j'y jouais beaucoup lorsque j'étais ados, mais ça m'ennuie à présent. Je trouve ça assez puéril. Les seuls jeux vidéo qui m’intéressent encore ce sont les jeux vidéo narratifs ou alors, les jeux de gestion et de rare RPG et encore, je ne suis pas un mordu de jeux vidéo qui y passe des heures et des heures à la suite. Je ne vois là qu'une simple affinité avec une activité ou une autre.

Que chacun fasse ce qu'il veut, sans être sous la pression du sexiste ou de l'anti-sexiste. Le but, ce n'est pas de remplacer un dogme par un autre.

Les jeux vidéo sont la plupart du temps des activités assez solitaire. Je doute fortement que la pression sociétale (sans même parler de sexisme) s'exerce tant sur ce type de domaine, là où il serait intéressant d'y fourrer son nez, c'est dans les activités en groupe. C'est lorsqu'on partage (à mon avis) une activité que la pression sociale s’exerce
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Dernière modification par Amaz le 19 sept. 2019, 10:52, modifié 1 fois.
par SnapBack
ans
#225252
Lereveur a écrit : ↑19 sept. 2019, 09:13 @ Snap : Je ne connaissais pas Kayane (en même temps, je ne suis pas l'e-sport), merci.
Elle a gagné quelques championnats mondiaux, tu peux retrouver une compilation du sexisme qu'elle a subi en tant que joueuse professionnelle dont une histoire de harcèlement.

https://www.madmoizelle.com/harcelement ... ire-729259

Dans un univers où les femmes sont très sexualisées (si vous jouez à Dead Or Alive, vous savez ce à quoi je parle), c'est vraiment problématique : je faisais des conventions de mangas, vous savez que là-dedans aussi, certains personnages féminins ont des tenues légères... mais ça vaut aussi pour les garçons (Luffy ou Goku sont torses poils les 3/4 du temps). Il y avait des histoires de mecs qui prenaient en photos les dessous des filles. Certains youteubeurs de la sphère geek comme le Chef Otaku ont été jusqu'à prévenir aux filles et aux parents, que les conventions ne sont pas un univers aussi naïf qu'un Pikachu ou un Rondoudou et que certains, sous couvert du cosplay, se permettaient de faire des attouchements.

Dans la convention où j'allais (mon frère m'a d'ailleurs acheté un ticket pour cette année... il sait bien que je ne fais plus ceci tout seul), tu vois des panneaux rappelant qu'un cosplay n'est pas une invitation. C'est une bonne initiative mais c'est triste d'en arriver là.

Image
par godfreyho
ans
#225257
Heu, ce n'était qu'un exemple, je sais bien que cela se démocratise, m'enfin les préjugés ont malgré tout la vie dure.
par SnapBack
ans
#225259
godfreyho a écrit : ↑19 sept. 2019, 11:39 Heu, ce n'était qu'un exemple, je sais bien que cela se démocratise, m'enfin les préjugés ont malgré tout la vie dure.
Dans l'informatique (au sens large), il y a très peu de profils féminins car ce n'est, pour moi, pas une voie où on les encourage à s'investir.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Femmes_en ... formatique

Ce préjugé découle un peu de ceci bien que tu trouves toujours des femmes dans le milieu (ainsi qu'à d'autres mondes qui s'y raccrochent).
par Tyrus
ans
#225260
Amaz a écrit : ↑19 sept. 2019, 10:48 Pourquoi forcément parler de sexisme dans le cas des loisirs ? Est-ce si dramatique que les hommes préfère certaine activité et les femmes en préfère d'autre ?, personnellement en tant qu'homme je n'y joue pratiquement plus au jeux vidéo, j'y jouais beaucoup lorsque j'étais ados, mais ça m'ennuie à présent. Je trouve ça assez puéril. Les seuls jeux vidéo qui m’intéressent encore ce sont les jeux vidéo narratifs ou alors, les jeux de gestion et de rare RPG et encore, je ne suis pas un mordu de jeux vidéo qui y passe des heures et des heures à la suite. Je ne vois là qu'une simple affinité avec une activité ou une autre.

Que chacun fasse ce qu'il veut, sans être sous la pression du sexiste ou de l'anti-sexiste. Le but, ce n'est pas de remplacer un dogme par un autre.

Les jeux vidéo sont la plupart du temps des activités assez solitaire. Je doute fortement que la pression sociétale (sans même parler de sexisme) s'exerce tant sur ce type de domaine, là où il serait intéressant d'y fourrer son nez, c'est dans les activités en groupe. C'est lorsqu'on partage (à mon avis) une activité que la pression sociale s’exerce
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Le problème c'est que le sexisme est omniprésent sur les jeux videos. Fais un jeu en ligne, utilise un perso féminin ou un pseudo féminin ou encore fais savoir que tu es une femme et tu verras que tu vas prendre cher niveau harcèlement. J'avais échangé avec des amies qui me disaient utiliser des personnages masculins et des modificateurs de voix pour ne pas être embêtées.
par SnapBack
ans
#225261
Tyrus a écrit :Le problème c'est que le sexisme est omniprésent sur les jeux videos.
Rien qu'au niveau des armures :wink:

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par godfreyho
ans
#225262
SnapBack a écrit :Dans l'informatique (au sens large), il y a très peu de profils féminins car ce n'est, pour moi, pas une voie où on les encourage à s'investir.
C'est un milieu extrêmement machiste et réac...
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