- 07 nov. 2026, 16:30
#268737
C'est un gros débat qui n'a pas sa place sur ce topic mais j'ai eu l'impression dans ces films, l'avortement était considéré comme une mauvaise solution du problème, alors que dans les deux films, les deux héros réagissent en disant qu'ils accepteront la décision de leur partenaire, ce qui à mon sens, est une bonne réaction déjà, mais ce n'est pas celle qui est attendu par le scénario.
Effectivement, même si des jeux explorent une meilleure parentalité, ces films me donnent toujours l'impression de blâmer l'avortement et mettre en avant le bonheur de la parentalité.
Mais y a également le défaut que ça soit un élément du scénario assez perdu et peu approfondis vu que dans les deux adapations, ils ont le point commun d'avoir leur copine au téléphone seulement.
Nectaris a écrit : ↑07 nov. 2026, 13:51 Pour le coup, ça va complètement à revers des derniers jeux Jap qui à mon grand étonnement épousent un regard bien plus sincère sur la parentalité d'aujourd'hui. Enfin pas RE spécifiquement mais les autres gros titres Japonais : Silent Hill F qui massacre le partiarcat à coup de masse, Pragmata avec en thème la monopaternité et les Death Strending où le père porte littéralement l'enfant. Après ce que tu as vu est peut être une adaptation Américaine ?Oui c'est un film américain mais c'était pas le cas de l'adaptation de Exit 8, mais après, comme j'ai dit, c'est sans doute mon côté No Kids qui parle et je sais que des femmes se retrouvent femme seule à cause d'un père qui n'assume pas ses responsabilités mais quitte à faire un personnage moderne qui va dans ce sens, ça serait d'inclure la contraception et le personnage qui veut le devenir, et à le droit d'avoir peur d'être père à ce moment-là ou d'être surpris par la parentalité.Qui n'est plus trop un pays aux avant gardes culturelles ces dernières années...
C'est un gros débat qui n'a pas sa place sur ce topic mais j'ai eu l'impression dans ces films, l'avortement était considéré comme une mauvaise solution du problème, alors que dans les deux films, les deux héros réagissent en disant qu'ils accepteront la décision de leur partenaire, ce qui à mon sens, est une bonne réaction déjà, mais ce n'est pas celle qui est attendu par le scénario.
Effectivement, même si des jeux explorent une meilleure parentalité, ces films me donnent toujours l'impression de blâmer l'avortement et mettre en avant le bonheur de la parentalité.
Mais y a également le défaut que ça soit un élément du scénario assez perdu et peu approfondis vu que dans les deux adapations, ils ont le point commun d'avoir leur copine au téléphone seulement.
Y croire est une chose que l'humanité devrait faire un peu plus.