- 15 févr. 2012, 12:53
#50207
Estime toi heureuse qu'elle fait pas comme moi (et beaucoup d'autre personnes)... Les tuer de la manière la plus abominable possible.
Au hasard :
-les enfermer dans une pièce sans porte et accélerer le temps et les voir lentement sombrer dans la folie, la panique et la saleté pour au final mourir de faim.
-Retirer l'échelle de la piscine xD
-Ne pas mettre de détecteurs de fumée
Encore je dis ça, mais j'ai joué qu'au 1 moi, dans les deux suivant, ya surement d'autre façon de faire souffrir un sims.
D'ailleurs, ça me rappelle aussi sim city et les catastrophes naturelles : Faire s'écraser une météorite en plein quartier résidentiel, faire un tremblement de terre, une inondation et j'en passe... ça c'était bien bien fun :D
La violence, c'est marrant... A partir du moment ou c'est virtuel du moins.
PS : Call of duty, c'est un jeu de kikoo et de pigeons, ne serais ce que pour le marketing de la série qui est abominable.
Franchement la violence de Call Of Duty c'est l'arbre qui cache la forêt, les jeux se suivent et non seulement se ressemblent mais sont presque des copies les uns des autres, le moindre DLC (contenu téléchargeable) est payant... Il font des millions de bénéfices... De bénéfices!!!!! et ils réclament encore de l'argent pour un DLC de 5 map multi, c'est juste honteux. Les scénarios sont bourré de cliché insupportables et vomitifs et le jeux est d'une simplicité que s'en est abrutissant, le jeux se résume à "boum boum pan pan", il ne demande aucune performance rien.
Quitte à prendre un jeu violent autant se faire un bon vieux serious sam ou un painkiller qui à un gameplay qui demande de la tactique et des réflexes... En plus le jeu est marrant. J'ai bien rigolé dans le 2, au moment ou Sam prend en otage la sucette du boss dictateur chinois obèse qui veut pas se battre.
Au hasard :
-les enfermer dans une pièce sans porte et accélerer le temps et les voir lentement sombrer dans la folie, la panique et la saleté pour au final mourir de faim.
-Retirer l'échelle de la piscine xD
-Ne pas mettre de détecteurs de fumée
Encore je dis ça, mais j'ai joué qu'au 1 moi, dans les deux suivant, ya surement d'autre façon de faire souffrir un sims.
D'ailleurs, ça me rappelle aussi sim city et les catastrophes naturelles : Faire s'écraser une météorite en plein quartier résidentiel, faire un tremblement de terre, une inondation et j'en passe... ça c'était bien bien fun :D
La violence, c'est marrant... A partir du moment ou c'est virtuel du moins.
PS : Call of duty, c'est un jeu de kikoo et de pigeons, ne serais ce que pour le marketing de la série qui est abominable.
Franchement la violence de Call Of Duty c'est l'arbre qui cache la forêt, les jeux se suivent et non seulement se ressemblent mais sont presque des copies les uns des autres, le moindre DLC (contenu téléchargeable) est payant... Il font des millions de bénéfices... De bénéfices!!!!! et ils réclament encore de l'argent pour un DLC de 5 map multi, c'est juste honteux. Les scénarios sont bourré de cliché insupportables et vomitifs et le jeux est d'une simplicité que s'en est abrutissant, le jeux se résume à "boum boum pan pan", il ne demande aucune performance rien.
Quitte à prendre un jeu violent autant se faire un bon vieux serious sam ou un painkiller qui à un gameplay qui demande de la tactique et des réflexes... En plus le jeu est marrant. J'ai bien rigolé dans le 2, au moment ou Sam prend en otage la sucette du boss dictateur chinois obèse qui veut pas se battre.
