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par Fukurou
Homme de 46 ans vierge
#50584
Lereveur a écrit :Comment pourrions-nous résumer cet état d'esprit alors ? " Technologie et imaginaire ", peut-être ?
Technologie et/ou imaginaire.
Pas la peine de se prendre la tête, la définition a évolué même si les sectaristes le refusent.
Un geek c'est un peu l'équivalent d'un otaku au Japon, pour moi, dans le sens où un otaku est un gars méchamment impliqué dans un domaine (ou plusieurs), l'anime/les mangas étant l'exemple le plus connu, mais il y a aussi des otake de trains, de trucs militaires, etc, au Japon.

Donc tout simplement, un geek c'est quelqu'un de passionné, passion qui se manifeste dans une collection d'objets relatés supérieure à la normale, une consommation également, une curiosité, le besoin de se tenir au courant régulièrement, une volonté de débattre longuement des univers et/ou de l'aspect artistique, et optionnellement une volonté de créer.
Et tout ça n'étant pas une passade mais un mode de vie indissociable.

Sinon je serais pas contre pour un topic de geeks ^^
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par Apatch
Femme de 44 ans non vierge
#50594
Aussitôt dit aussitôt fait mon cher Fukurou :)
Voir le nouveau topic "le coin des geeks" sur le forum où vous pouvez continuer vos discussions qui sont un peu HS sur ce topic ci.
par Phacops
ans
#50791
Pour en revenir aux jeux violents.

pour moi le summum du jeu violent c'est la série Postal, que j'adore personnellement, mais qui pour le coup est réellement violente.

J'ai joué au 2 et dedans on pouvais pisser sur les gens jusqu'à les faire vomir, asperger les gens d'essence et y mettre le feu avec un briquet, décapiter les gens à coup de pelle dans la tête pour ensuite jouer au foot avec cette fameuse tête et surtout utiliser un chat comme silencieux pour son M16... Et le pire de tous c'est que le tous n'avez strictement aucun but qu'un déchainement de violence gratuite.

Et je sais pas pour vous, mais moi sur ce jeu, je me suis défoulé comme jamais dans un jeu, par contre, c'est sur que je le laisserais aucunement entre les mains d'un ado, ou alors entre les mains d'un ado en qui j'ai entièrement confiance et dont je sais qu'il prendra le jeu au second degré.
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par Lereveur
Homme de 45 ans non vierge
#50793
Personnellement, je ne suis pas attiré par ce genre de jeu qui fait dans la surenchère (au deuxième degré bien sûr), ou par des titres comme GTA, mais cependant je suis absolument de ton avis ; ceux qui s'amusent dessus, ça ne me pose aucun problème, étant entendu que ce n'est pas à mettre entre toutes les mains.

Un peu dans le même ordre d'idée, je crois que quelqu'un a cité le jeu Amnesia, qui pour ce que j'ai pu en lire, est une réussite niveau ambiance, arrivant à vous faire peur même en plein jour ; un produit intéressant, mais sur lequel je ne pense pas me risquer (douillet, moi :manga: ???).

Pour Traviata, une vidéo de présentation de Medieval II Total War, ce jeu étant officiellement classé pour un public d'au moins 16 ans (sachant qu'on ne voit ici que les batailles mais qu'il existe des possibilités plus sournoises comme les assassinats par serpent venimeux déposé dans un lit :O :O :O ).

Par ailleurs, n'oublions pas qu'il existe des produits permettant d'éveiller en douceur les plus jeunes aux réalités de notre monde : http://www.youtube.com/watch?v=4sUdnYC3RuU :manga: .
par Phacops
ans
#50948
C'est moi qui avait parlé d'Amnesia, pour moi le meilleur jeu de l'année 2010 tous support confondu.

Justement, si t'es un trouillard, Amnesia sera encore mieux, le jeu à aucun interet si tu flippe pas... Moi je flippas tellement que je jouais pas plus de 15 min d'affilé, comme beaucoup de monde d'ailleurs. Ça m'est arrivé plusieurs fois de faire ALT+F4 en plein milieu d'un course poursuite avec un zombie tellement ça me foutais les jetons.

D'ailleurs Amnesia est la suite d'une Saga de Frictionnal Game : Penumbra, qui utilise plus ou moins le même principe, un jeu d'aventure en vue FPS sans arme ou presque et avec des ennemi qui peuvent être mortel et une bande son du tonnerre.

Par rapport au sujet par contre les jeu sont effrayant et glauque mais pas vraiment violent, donc pas trop avec le sujet.

D'ailleurs un Amnesia 2 est en développement et je l'attend avec impatience.
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par kalel
Homme de 42 ans vierge
#51477
Phacops a écrit :J'ai pas la place de mettre ça dans Violeur de 12 ans alors je le met ici.

Pour prendre un autre exemple qui est pour le coup quasiment identique dans le fonctionnement et les accusations, c'est les jeux vidéos violent que la cas du gamin de 12 ans qui aurait violé une fille parce qu'il voit trop de sexe autours de lui.

On accuse toujours les gamins violents d'avoir jouer à des jeux violents ce qui les a rendu effectivement violent (d'ailleurs je me souviens avoir poussé un coup de gueule la dessus dans Marianne et qui à été publié \o/ Par contre ils on pas publié le passage où je traite la journaliste qui a fait l’amalgame de pauvre idiote :( ).

Ce qui est idiot c'est que tous les gamins aujourd'hui jouent à des jeux violents (d'ailleurs souvent les bons jeux sont les jeux violents, les jeux non violent étant soit nul à suer, soit trop compliqué pour les gamins... Parce que si c'est pour jouer à Léa passion xD... Je dirais même que c'est tellement nul à suer que moi ça me rendrait violent pour le coup) y compris les gamins potentiellement violent, surtout les gamins violents. Dire que les jeux violents rendent les enfants violent parce qu'il y joue est aussi stupide de dire que le ketchup rend violent, tous les gamin utilise du ketchup, donc y compris les gamins violent.

D'ailleurs, et là c'est l'argument imparable, si les jeux violents rendaient effectivement violent, il y aurait pas des dizaines, des centaines voir des milliers voir des centaines de milliers de cas de violence MAIS des millions. Quasiment tous les gamins tabasserait leur voisin pour faire comme dans leur jeu.
je suis d accord que ce ne son pas les jeu qui rende violent, je dirai plutôt que ça viens du caractère et de l'entourage du gamin
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par Lorryn
Homme de 57 ans vierge
#53599
Et si tout simplement les parents respectaient la signalétique apposée sur chaque boite de jeu vidéo et se préoccupaient de ce que font leurs gosses ??

Parce que comme pour les films et les livres, on ne donne pas n'importe quel jeu à un enfant.
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par Simael
Homme de 42 ans vierge
#61429
Désolé de faire remonter ce sujet mais je ne l'ai aperçu que récemment. je joue aux jeux vidéos depuis tout petit. Je dois posséder entre 250 et 300 jeux chez moi tout support confondus (je ne les revends pas,je suis un musée à moi tout seul :manga: ), je compte en faire mon métier en essayant cette année d'entrer dans une école de jeux dans la conception visuelle (étant dessinateur, quoi de plus logique ?), le sujet m'intéresse donc grandement.

J'avoue avoir été un peu déçu par l'aptitude de Traviata dans les premières pages, même si elle avoue que ce n'était pas des plus appropriés car ne connaissant pas le sujet.

Une chose que personne n'a souligné, c'est que pour moi, avant tout, le jeu vidéo est une forme d'art."Sacrilège" me répondent certains, mais ceux qui disent ça n'ont de toute évidence pas joué à un jeu. Dans sa création, on doit faire appel à une dizaine d'artistes pour crée un univers qui soient en adéquation et en cohérence avec l'histoire de chaque environnements, de chaque personnages pour que l'ensemble soit crédible. On cherche à développer un effet particulier dans les décors ou l'esthétisme. Combien de fois je me suis arrêté pour admirer les superbes décors (et le boulot) du jeu Final Fantasy XIII, et je peux dire une chose, ça me faisait du bien :D
C'est aussi qualifié d'artistique selon moi car aussi vecteur d'émotion. Pour exemple, je joue à l'heure actuelle sur ma wii un jeu nommé Pandora's Tower dont l'histoire narre une princesse jolie, douce, calme, timide et même végétarienne (mon type de fille :manga: ) en proie à une horrible malédiction qui l'a fait transformer en un monstre ignoble si on ne lui apporte pas à manger de la chair fraîche dont on doit la prélever des "boss" que l'on doit vaincre dans chaque tour dans le temps imparti. La fille est touchante car en plus, on doit tisser un lien amoureux avec elle (en lui parlant, la réconfortant et en lui offrant des cadeaux) pour obtenir la meilleure fin possible. je me suis surpris à pleurer car ayant trainé à affronter un monstre, ma "princesse" s'était transformé de moitié. En rentrant, on la voit s'efforcer de sourire pour cacher sa laideur en nettoyant le sol du liquide répugnant qui sortait de son corps.
Je me suis sangloter de la fin du jeu "Silent Hill Shattered Memories" qui est absolument poignante et touchante, et n'oublions pas des jeux poétiques tels que Ico et Shadow of The Colossus pour citer les plus emblématiques, quiconque qui soit un peu sensible, sont des jeux qui ne laisse pas indifférent.

Pour en revenir plus au sujet, si certains jeux sont en effet très (voire trop) violent, je pense que ça doit rester avant tout dans la liberté artistique. Certes, certains font vraiment dans la complaisance, je pense à Metal Gear Solid 3 où l'on voit "Big Boss" se faire tabasser et torturer pendant 5 minutes montre en main, était-ce d'une nécessité absolue ? J'en doute, mais.....tout comme les romans ou le cinéma, on doit respecter la vision de l'auteur, au public de juger si c'est gratuit ou non.

Pour moi, le vrai danger des jeux vidéos sont ceux qui véhiculent une idéologie. Par exemple "Call of Duty Modern warfare" qui a une idéologie digne des neo-conservateur américains et qui nous montre une guerre de "L'axe du bien contre l'axe du mal" nous montrant que les héros sont les américains et les méchants les musulmans. Et je ne parle même pas des jeux estampillés "Tom Clancy" qui présentent les ennemis des Etats-Unis : la Corée du Nord, les mexicains, et même les français et diverses terroristes qui sont forcément marxistes (bonjour la grosse campagne anti-communiste). Avant de dénoncer la violence des jeux vidéos, on ferait mieux de pointer du doigt ceux qui tiennent à inculquer une idéologie sans aucune nuance ni explications à des gosses de 13-14 ans, pour moi, c'est ça le vrai danger.
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par Lereveur
Homme de 45 ans non vierge
#61430
Sacrilège, non : tu parles surtout du graphisme, mais n'oublions pas que cela réunit aussi l'écriture et la musique... Bien réalisés, des jeux peuvent nous faire rire, nous faire peur, nous émouvoir, nous faire réfléchir ou apprendre...
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par Simael
Homme de 42 ans vierge
#61451
Oui tout à fait, je pensais bien evidemment aussi au scénario et à la musique, cela va de soi. Mais cependant, beaucoup ne voit en rien dans le jeu vidéo une forme quelconque artistique, parce que justement, ça reste un jeu....
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